December 7th, 2007

(no subject)

Принято различать электронный контент трех поколений :

(1) текстографический html;
(2) мультимедиа
(3) виртуальная реальность

Социальный WEB ( известный как 2.0) существует для (1)  - все сервисы и (3) - виртуальные миры типа Second Life.

Мультимедиа же никогда не было полноценной сетевой технологией, и поэтому 2.0 революция его обошла.

Это так. Однако, на недавней очень большой конференции были доклады про социальный WEB и мультимедиа.
Оказалось, что теперь они под мультимедиа понимают его отдельные компоненты. Поэтому и Youtube (видео), и подкасты (звук)- это мультимедиа.

С другой стороны все мультимедиа совершенно спокойно живет в виртуальных мирах. Проскочило за чужой счет. И так бывает.

А на самом деле дело в том, что текстовые браузеры сдерживали  мультимедиа контент,  а виртуальные миры со своим клиентом  и серверной структурой дали возможность его использовать.

Почему не делали специальных мультимедиа браузеров?  Мультимедиа  так повязано авторскими правами, что это бы никогда не оправдалось.
 




  

Войти в экран.

Как иногда хочется попасть в сказку за стеклом экрана монитора.

Похоже, что мечта скоро сбудется.

Сотрудники Microsoft разработали новый тип интерфейса.




То что посередине экрана - рука пользователя. По ней ездит машинка из той реальности.

А здесь видео.

http://www.newlaunches.com/archives/microsoft_play_anywhere_an_intuitive_3d_interface_video.php